The Sims’i çevrimiçi hale getirmenin oldukça dahiyane bir yoluydu, ancak bu durum aynı zamanda oyunun düşüşüne de sebep oldu.
Oyunu sıradan bir MMO'ya dönüştürmeye çalışan özelliklerin eklenmesi, oyuncuların sanal evlerinin en iyi 100'e girmesi, oyundaki diğer oyuncularla ilişki sürdürmek ve daha fazla oyun içi para kazanmak için oyuncuları evlerine çekmeye çalışmak gibi unsurlar içeriyordu.