Özellikle saklanma mekaniği, oyunun genel deneyiminde bir dizi olumsuz etki yarattı. Bu sorunlar arasında hızlı silah geçişi, toplardan havada manevra yapabilme ve hatta bazı oyuncular için yenilmezlik hataları da yer alıyor.
Rare'in üretim direktörü Drew Stevens, oyunun resmi YouTube kanalında yayımlanan bir videoda, bu özelliklerin oyunun dengesini nasıl etkilediğini ve neden geri alındığını açıkladı.
Stevens, "Hafta sonu boyunca gelen hata raporlarını ve geri bildirimleri izledikten sonra, saklanma özelliğinin oyunda bazı ciddi sorunlara neden olduğunu fark ettik. Bunlar arasında hızlı silah geçişi, toplardan kontrolsüz bir şekilde havada manevra yapabilme ve yenilmezlik hatası gibi sorunlar bulunuyor," diyerek oyunculara durumun ciddiyetini anlattı.