Oyunda karakterler, kendi kişisel senaryolarında içsel şeytanlarıyla yüzleşmek zorunda kalırlar.
Her senaryoda, oyuncuların bulmacaları ahlaki bir şekilde ya da başkalarına zarar vererek çözebileceği bir ahlak sistemi vardır.
Oyunda karakterler, kendi kişisel senaryolarında içsel şeytanlarıyla yüzleşmek zorunda kalırlar.
Her senaryoda, oyuncuların bulmacaları ahlaki bir şekilde ya da başkalarına zarar vererek çözebileceği bir ahlak sistemi vardır.