İlk iki oyun, karmaşık bulmaca mantığı ve kaynak materyalle ilgili yaratıcı özgürlüklerin fazla olması nedeniyle eleştirilse de, Noir, Terry Pratchett'in önceki çalışmalarına gevşek bir şekilde uyarlanmaktansa, tamamen orijinal bir hikâye sundu.
Ankh-Morpork şehri, biraz Maltese Falcon atmosferi ve biraz da H.P. Lovecraft etkisiyle karanlık bir hava kazanmıştır. Önceden oluşturulmuş grafikler, önceki oyunların çizgi film tarzındaki sanatı kadar iyi yaşlanmasa da, esprili yazımı ve seslendirme performansları hala öne çıkıyor.