Birçok oyuncu, ilk oyunda Hogwarts ve Hogsmeade gibi mekanların büyüsüne kapılırken, açık dünyadaki diğer alanların çoğunlukla boş ve tekrarlayan içeriklerle dolu olduğunu fark etti.
Özellikle İskoç Yaylaları gibi geniş alanlar, oyunun ana teması olan büyücülük atmosferinden uzaklaşmış hissi yarattı.
Bu nedenle, devam oyununun açık dünya modelini daraltarak, daha hikaye odaklı bir yapıya geçiş yapması gerektiği düşünülüyor.