Square Enix, farklı donanım seviyeleri için optimize edilmiş bir deneyim sunmayı hedeflediklerini belirtti.
Final Fantasy 7 Rebirth yönetmeni Naoki Hamaguchi, oyun için başlangıçta bölümler halinde bir hikaye içeriği sunmayı planladıklarını ancak sınırlı kaynaklar nedeniyle bu projede değişiklik yaptıklarını ifade etti.