Öğrencilerin yenilikçi öğretim araçlarını nasıl kullanacaklarının gösterilmesi amaçlanan atölye çalışmasında ayrıca Çengel tarafından metaverse uygulamalarının geliştirilmesinde hangi tasarım ve yazılım araçlarının gerekli olduğu ile ilgili bir sunum yapıldı. Metaverse uygulamalarının öğrenci ve katılımcı motivasyonunu artırdığını vurgulayan Çengel, “Metaverse yakın gelecekte şu anda kullanılan Web 2.0 teknolojilerinin yerini alacak ve 2 boyutlu web uygulamalarının yerine 3 boyutlu metaverse uygulamalarını kullanmaya başlayacağız” diye konuştu.
Siz gönderin, biz paylaşalım
İhbar Hattı 0507 554 5 554