Oyunun gerçekten piyasaya çıkması harika olurdu, ancak bu kadar uzun süre gölgede kalmak projenin kimliğini kaybetmesine sebep olmuş olabilir. Oyunun uzun geliştirme süresi boyunca oyuncuların beklentilerini artırıp sonunda karşılayamama riski taşıdığı için Duke Nukem Forever’ın kaderini yaşanmasını istenmiyor olabilir.
Beyond Good and Evil 2’yi gitmesi gereken yaratıcı yönde yönlendirebilecek biri varsa, o kişi Fawzi Mesmar.
Hayranların ilgisini yeniden kazanmak için ekip, oyunun durumu hakkında daha sık güncellemeler sunmaya başlayabilir.